Kultni klasik Power Stone mogao bi pronaći novi život na Nintendo Switchu
Capcom & rsquo; kultni klasik & lsquo; Power Stone & rsquo; mogao puštati na Nintendo prekidač u budućnosti prema intervjuu s dizajnerom i producentom igre.
Power Stone prvi je put objavljen za SEGA NAOMI 1999. godine, a na kraju je iste godine prebačen na SEGA Dreamcast.
Bio je to hit s obožavateljima borbenih igara i od tada traže pristanište na novijim sustavima. Intervju s dizajnerom i producentom igre mogao bi biti odgovor na te molitve.

Stvaranje Power Stonea
U intervjuu za Čuvar 14. kolovoza Hideaki Itsuno razgovarao je o pozadini Power Stonea i zašto je odabrao dizajnerske izbore koje je za igru napravio.
& ldquo; Htio sam krenuti s modernim okruženjem kako bih privukao što veći broj igrača. No, modernoj tehnologiji nedostaje određeni štih - tu jednostavno nema romantike! Tako sam krenuo s 19. stoljećem, prije nego što je takva tehnologija postala sveprisutna. & Rdquo; Rekao je Itsuno.
- Čitaj više: Datum otkrivanja za PlayStation 5 mogao bi biti prije nego što mislite
& ldquo; Rad na 3D borbenim igrama naučio me je kako zadržati zadovoljavajući način igranja 2D borca, istovremeno pružajući slobodu kretanja u 3D prostoru. Ali jedan od mojih ciljeva s Power Stoneom bio je dovesti svoje iskustvo do nečega što bi bilo dobro prihvaćeno od strane igrača koji nisu samo navijači žestokih borbi. & Rdquo;

Kad je detaljno objasnio kako je došlo do igre, Itsuno je rekao da je razvojni tim znao da žele stvoriti 3D borbenu igru.
& ldquo; Sve je počelo s idejom da se igra razvije timom koji je miješao programere arkada i programere konzola. & rdquo;
gracie zlatni poremećaj prehrane
& ldquo; Htjeli smo projekt koji bi mogao donijeti snage obje strane - arkadni momci izvrsno su izrađivali borbene igre, a momci s konzole bili su stručnjaci za izradu 3D igara. Pokušavali smo biti različiti od bilo koje postojeće borbene igre, & rdquo; izjavio je.
Power Stone na Nintendo Switchu
Producent Power Stonea Takeshi Tezuka intervju je završio s ljubavnim osvrtom na obožavatelje, otkrivajući kako ga ljudi i dan danas traže da svoj naslov iz 1999. prenese na modernu konzolu.
& ldquo; I dalje dobivam poruke obožavatelja o igri. Ljudi mi tweetuju sa zahtjevima da napravim još jedan Moćni kamen, što bih i volio učiniti ako mi se pruži prilika, & rdquo; On je rekao.
- Čitaj više: Ljestvice najbolje prodaje nenasilnih videoigara
Zatim je producent detaljno opisao na koju bi ga konzolu volio donijeti ako dobije priliku: & ldquo; To bi bilo posebno izvrsno za Nintendo Switch. & Rdquo;

Samo će vrijeme pokazati hoće li igra izaći na Switchu, ali intervju obožavateljima daje barem malo više nade.